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viernes, 29 de marzo de 2013

OUYA Consola Android

Ya Tenemos Precio de la Consola android OUYA !!

La nueva consola basada en Android comenzará a venderse en junio en Reino Unido por 99’99 libras, unos 120 euros.

Por lo que parece abran varios colores.

 

  Será gracias al desarrollador de emuladores Robert Broglia, que ha confirmado en los foros de Ouya que piensa llevar todo su trabajo a la consola lanzada gracias a Kickstarter. Broglia ha creado emuladores de Gameboy Advance, GB Color, Mega Drive, Master System, Saturn, Nes, Super Nintendo, Nintendo 64, NeoGeo y Atari 2600.
   El primer emulador que lanzará el desarrollador será Snes9x EX y promete que tendrá "compatibilidad prácticamente completa con todos los juegos".
   Sin duda esta línea de desarrollo será atractiva para algunos usuarios, ya que la calidad y la abundancia de títulos para Ouya es su gran tarea pendiente. Además, a la velocidad a la que se están desarrollando los procesadores gráficos móviles, la consola se quedará desfasada pronto.
   Ouya se puede comprar en Kickstarter y de momento quedan unidades de un pack que incluye la consola y el mando por 99 dólares (la compañía estima unos gastos 20 dólares superiores si tiene que hacer el envío fuera de Estados Unidos).



The Last of Us

    The Last of Us

  • LANZAMIENTO: 18/06/2013
  • PLATAFORMAS: PS3
  • GÉNERO: Aventura, Terror,  
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  • Probamos la nueva aventura de Naughty Dog en las oficinas de Sony y te contamos de primera mano cómo evoluciona el juego.
    Viernes por la tarde en Madrid, arrecia el mal tiempo. Mientras cruzamos el céntrico Paseo de la Castellana la lluvia y el viento parecen presagiar el fin del mundo. Un marco casi perfecto para probar un juego como the last os us, donde la esperanza parece ser algo muy escaso.
    Llegamos a las oficinas de Sony apenas pasadas las cinco y, sin esperas, nos ponen a probar una demo de su nueva aventura. Aún se trata de una versión sin pulir, pero ya muestra todo lo que puede dar de sí el futuro lanzamiento.

    La demostración da comienzo en una ciudad en ruinas. Lo primero que a uno le viene a la cabeza puede ser Soy Leyenda o, marcando las distancias, el infravalorado enslaved Pero a diferencia de en estos casos, en The Last of Us todo tiene un carácter más dramático, como sacado de The Walking Dead. Todavía no sabemos por qué, pero nos da la impresión de que algo nos acecha. No tardaremos en confirmarlo.
    Un enorme socavón en mitad de la calle nos impide avanzar. Es entonces cuando los tres personajes que protagonizan la aventura en ese momento tienen que buscar una ruta alternativa. Nosotros manejamos a Joel, mientras que la jovencita Ellie y otra superviviente se comportan con bastante naturalidad a nuestro lado de manera totalmente independiente.
    Buscamos un camino a seguir y parece que hemos de pasar por un cochambroso edificio para poder continuar adelante. Este sin duda va a ser uno de las grandes virtudes de The Last of Us, su diseño de niveles. El juego (o al menos la demo a la que tuvimos acceso) parece bastante lineal, pero eso no quita para que lo camufle de maravilla. La exploración es absolutamente necesaria para descubrir por dónde hemos de avanzar.
    También la cooperación, puesto que a los pocos minutos hemos de ayudar a nuestras compañeras a trepar por un muro. Después ellas nos devuelven el favor.
    Una vez dentro del edificio, nos encontramos con la segunda característica del título: los infectados. No sabemos del todo qué o quiénes son estas criaturas, pero está claro que podrían pasar perfectamente por zombis. Se comportan de forma prácticamente animal y acechan en lugares concretos de los escenarios.
    En nuestro recorrido los encontramos de dos tipos. Los primeros, prácticamente humanos, eran más fáciles de eliminar, pudiendo atacarlos por la espalda y dejarlos inconscientes. O también terminar con ellos de un tiro en la cabeza. Los segundos, en cambio, presentaban una mutación en la cara (como una costra, para entendernos) que los hacía más duros.
    En cualquier caso, en The Last of Us las armas parecen la opción menos recomendable. Estos infectados parecen pulular en grupo, y el más mínimo ruido o luz llama su atención. Por eso parece mucho más sensato avanzar de forma sigilosa. Por los escenarios encontramos botellas y otros objetos con los que podemos distraerlos. Los arrojamos lo más lejos posible y mientras husmean a ver qué ha ocurrido, avanzamos.
    En este primer acercamiento al juego tanto los enemigos como nuestras compañeras se comportaban de forma muy convincente. El juego transmite realismo, y es por eso por lo que en todo momento nos encontramos en tensión. Incluso sin ser una aventura de terror como tal.
    Por el camino encontramos todo tipo de útiles objetos: baterías para la linterna, botiquines, botellas, cinta adhesiva, etc. Con ellos podemos crear distintos ítems, como por ejemplo cócteles explosivos. Algo bastante oportuno, ya sea para distraer a los enemigos o directamente para dejarlos achicharrados.
    También hay balas para la pistola e incluso para escopeta, pero se cuentan con los dedos de una mano. La primera vez que tenemos que avanzar por las entrañas del edificio (lleno este de infectados) lo intentamos por las malas. Claro error. The Last of Us no está pensado para ser un shooter. No tenemos ni munición ni resistencia suficientes como para hacer frente a todos los malos.
    En lugar de eso preferimos permanecer en silencio. Apretando uno de los gatillos podemos además “escuchar” y así entrever dónde están situados los enemigos. Una vez estudiados sus movimientos, nos ponemos en marcha agachados y sin ser vistos. Gracias a la oscuridad pasamos desapercibidos hasta llegar a una zona segura.
    Durante el juego también hay puzles, aunque todos los que vimos parecían consistir en interactuar con elementos de los escenarios. Justo al final de la demo, ya en el exterior del nivel, tenemos que saltar por encima de un camión. Para poder lograrlo primero tenemos que entrar en otro edificio, acabar con los dos enemigos que hay allí y arrastrar un mueble hasta el exterior. Es solo un ejemplo.
    No tardan en aparecer más enemigos, esta vez alarmados por el ruido que hemos hecho al abrir un cierre. Ahí justo termina la demo, dejándonos con la miel en los labios.
    Primera Impresion.
     The Last of Us no es el primer juego tipo “Soy Leyenda” con el que nos encontramos, pero sí una gran superproducción con una jugabilidad muy pulida. Es evidente el esfuerzo que los autores de Uncharted están haciendo para crear una experiencia realmente emocionante y divertida. 




     



lunes, 11 de febrero de 2013

Xbox evitara la 2ªmano en su nueva consola 2013

"El bloqueo de la segunda mano hará disminuir las ventas de las nuevas consolas" La franquicia de tiendas GameStop veía como los rumores de conexión permanente a Internet de la nueva Xbox hacía caer sus acciones

Salir a los cuatro vientos el rumor de un mecanismo para evitar la segunda mano en la nueva Xbox y ver precipitarse el valor de las acciones de GameStopfue todo uno. No es ningún secreto que esta cadena de tiendas, así como GAME, tiene un buen trocito de sus ingresos en la venta de juegos usados. Pero ellos no serían los únicos perjudicados si este mercado se limita.
Ese es el argumento que aducen en Bloomberg por medio de Matt Hodges, portavoz de la compañía, que asegura lo siguiente: “Sabemos que el deseo de comprar una consola de nueva generación puede disminuir significativamente si éstas prohibiesen la reproducción de juegos usados, limitasen la portabilidad o no tuviesen nuevos juegos en soporte físico”.
Sony, que registró la patente de un sistema de bloqueo de juegos usados, y Microsoft, a la que se le atribuye para su nueva consola un mecanismo de verificación con conexión permanente a Internet, no han confirmado los rumores que circulan con respecto a sus nuevos modelos, quedando de momento solo como suposiciones o teorías.

 

La prensa japonesa da el precio de PlayStation 4

La consola de nueva generación de Sony se pondría a la venta a finales de este año tal y como confirman fuentes cercanas a la empresa y costará 320 euros.


Pese a que todos los días nos hagamos eco de algún rumor  sobre las consolas de nueva generación, ojo hoy porque al final todas las especulaciones terminan llevando al mismo sitio.
Según la agencia de noticias japonesa kyodo , y el periódico también nipón Asahi y que reproduce la agencia EFE, la nueva consola de Sony se llamará más que probablemente PlayStation 4, se pondrá a la venta a finales de este año y, seguramente lo más interesante de todo, costará unos 40.000 yenes, esto es, unos apetecibles 320 euros. Un precio mucho más competitivo si tenemos en cuenta cuánto costaba PS3 cuando salió al mercado: 600 euros.
Pero la cosa no ha quedado aquí pues estos medios también respaldan la teoría de que el mítico Dualshock que vendrá en PlayStation 4 que cambiará profundamente su diseño y contará con funciones táctiles. Además, la consola se podrá conectar con diferentes dispositivos, que no se han especificado, y, por fin, tendrán acceso a redes sociales.
Todo esto se podría confirmar y os aconsejamos que estéis pendientes a http://irseconlamusicaaotraparte.blogspot.com.es/, el día 20 de febrero donde Sony dará una rueda de prensa en la que se pueden dar, por fin, todas las informaciones reales sobre el asunto.
Sera verdad estos rumores?
Esperaremos a febrero a que salga el trailer de la ps4 y asi veremos su fisico real.

 

domingo, 10 de febrero de 2013

Superheroes en el ring de batalla y sonic

Buenas amig@s.
Aqui os dejo unas imagenes que e captado de Facebook.
Sonic pegandose un tiro y abajo todos los Superheroes.



lunes, 4 de febrero de 2013

FRUIT NINJA

teneis que esperar unos 30 segundo a que carge el juego.
Tendreis que darle abajo a la izquierda a PLAY GAME cuando este en ROJO.

Perro divertido


Quero este Gadget


PACMAN Juego



domingo, 3 de febrero de 2013

MiniGOLF Minijuegos

AIR HOCKEY

Aqui os dejo un juego de AIR HOCKEY para que paseis un ratillo de vicio.


Gadget para bloger, widgets para blogger

miércoles, 23 de enero de 2013

Mario Bros de Nintendo, acusado de violar los derechos de los animales

Mario Bros de Nintendo, acusado de violar los derechos de los animales.

Tanto los gamers más fans de Mario, como los conocedores del personaje más popular de Nintendo, sabrán de sobras que, entre todas las indumentarias de fontanero, está el vestido de cola y orejas que le proporciona habilidades especiales.

Tras más de dos décadas de juegos en los que Mario aparece vestido así, PETA, la organización en defensa de los animales, ha denunciado a Nintendo por hacer apología del maltrato animal.

Según PETA, el traje que utiliza Mario es de “Tanuki”, una especie asiática de perro-mapache. “Tanuki puede ser sólo un juego en los juegos de Mario, pero en la vida real, los perros mapache tanuki son despellejados vivos por su piel”, declara la organización en su web, “Los juegos de Mario podrían dar a pensar que vestir pieles está bien“.
¿Qué piensas de esta denuncia? ¿Tendría Mario que correr sus próximas aventuras en la cárcel?

viernes, 18 de mayo de 2012

Fifa13 Preview

Hola amigos,hoy os adelanto algo sobre fifa13.
FIFA 13 recoge toda la espectacularidad y espontaneidad del mundo del fútbol en cinco innovaciones que cambian la forma de jugar y revolucionan la inteligencia artificial, el regate, el control del balón y el juego físico. Se trata del mayor y más completo conjunto de características de la historia de la franquicia. Estas innovaciones fomentan una auténtica lucha por la posesión del balón en el campo, aportan libertad y creatividad durante el ataque, y captan la espectacularidad y espontaneidad de este deporte.
 Ataque Inteligente:
Los jugadores tendrán la posibilidad de analizar el espacio, esforzarse más y mejor para desestabilizar a la defensa y tener en mente dos jugadas al mismo tiempo. Además, iniciarán carreras para sacar a los defensas de su posición y abrirán pasillos por donde pasar el balón a los compañeros.


Regate Total:

Encara al rival y combina la precisión de toque en el regate con una verdadera movilidad con el balón de 360°. Sé más creativo y peligroso en el uno contra uno.

Control de 1er Toque:

Un sistema nuevo cambia el modo en que los jugadores controlan el balón ya que elimina la perfección en los toques de los jugadores y crea más ocasiones para que los defensas saquen partido de los balones mal dirigidos y los toques fallidos y recuperen la posesión del balón.

Cuando tengas mas datos,os informare.Gracias por leer mi blogg Salu2

NO OBSTANTE OS DEJO UN VIDEO DE LA SAGA FIFA DESDE EL FIFA-94 HASTA EL FIFA12,Espero que os guste.

lunes, 26 de marzo de 2012

S3 Story Vol 2./ Making of FIFA STREET 2012

lunes, 27 de junio de 2011

FIFA 12: Gameplay Trailer (E3 2011)


Ya se esta cociendo el nuevo FIFA12
Por fin buenas noticias procedentes de FIFA para los usuarios de PC: su versión contará con el mismo motor gráfico que las que se están preparando para PlayStation 3 y Xbox 360. Así lo ha asegurado EA Sports, que finalmente ha rectificado una política de marginación que estaba suscitando mucha indignación entre los usuarios. FIFA 12 llegará en pleno rendimiento a tu PC.

Más de una vez nos hemos hecho eco del malestar extendido entre los usuarios de PC a causa del tratamiento que reciben sus ordenadores por parte de algunas compañías a la hora de lanzar la versión correspondiente (si es que lo hacen, pues son ya muchas las que obvian el PC como una plataforma más para sus juegos), a pesar de las más que contrastado potencial de dichos dispositivos y el enorme rendimiento que se les puede sacar. Y si algún título sobresalía en esa política de marginación, ése era, sin duda, FIFA, cuyas versiones para PC dejaban mucho que desear, con el consiguiente enfado anual de los usuarios.
Pero este año, la cosa parece que va a cambiar, al menos para este título. Y es que parece que EA Sports ha rectificado en su política y está decidida, según ha anunciado la propia compañía, a que la versión para PC cumpla, por fin, las expectativas, ya que “por primera vez en la historia” las versiones para las tres principales plataformas, PlayStation 3, Xbox 360 y PC contarán con el mismo motor gráfico.
Ello hará, por tanto, que los usuarios de PC podrán disfrutar de los principales avances que traerá consigo FIFA 12 en cuanto a su visualización, con el Player Impact Engine y su sistema de colisiones como principal novedad, desdiciéndose así de las declaraciones que la misma compañía realizó hace unas semanas a la revista Eurogamer en las que afirmaba que Player Impact Engine sólo se aplicaría a las consolas de Sony y Microsoft. Pero es lógico pensar que, si se aplica el mismo motor gráfico, el sistema de colisiones vendrá consigo.


FIFA 12 verá la luz por primera vez en EEUU, el 27 de septiembre, tres días antes de su estreno mundial (que es el que nos interesa). Así pues, vayan apuntando la fecha: el próximo 30 de septiembre para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad e iPod Touch.